首发直营/国际游戏角色设计告诉你如何将概念转化为图像 含1DVD 游戏,美术,角色,设计,动漫,艺术.
- 产品名称:国际游戏角色设计告诉你如...
- 是否是套装:否
- 书名:国际游戏角色设计告诉你如何将概念转化为图像
- 定价:79.90元
- 出版社名称:中国青年出版社
- 出版时间:2015年1月
- 作者:李大勋
- 作者地区:韩国
- 开本:16开
- 书名:国际游戏角色设计告诉你如何将概念转化为图像
书名:国际游戏角色设计—告诉你如何将概念转化为图像
主宣传语:国际知名游戏美术设计大师又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业素的完美结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南!
书号 9787515329291
页码 272
装帧 平装
内文纸张 128g铜
开本及成品尺寸 16开,285*210
出版日期 2015年1月
作者/译者 【韩】李大勋/著,邸春红/译
策划编辑 张鹏
定价 79.(咨询特价)
字数 408千字
光盘 1DVD
编辑推荐语
韩国游戏美术设计超级畅销书作者又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业素的完美结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南!
本书将带领你进入游戏角色设计的美术世界,通过极具现场感的操作,并结合丰富的实操案例,全景呈现出游戏角色如何从概念的构思转化为真实的图像,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术设计师所必备的基本技能,帮助你迅速提升创意构思及绘画技巧!相信本书定能成为你必不可少的专业角色原画设计参考,是游戏设计师的不二选择!
剖析详解游戏角色设计中由人物(动物)形象向怪兽形象如何转变的思路问题和画法。
本书可作为游戏美术工作者的参考书,适用于游戏制作相关专业的学生、游戏角色设计从业人员和爱好者。本书也可作为本专科院校艺术类专业和相关专业培训教材。
目录
Step 1
角色设计准备
ART 1 开始创意
1 选择素材与资料调查
2 草绘缩览图
3 代表性幻想种族的重构
4 既有形象的组合与创造
ART 2 设计的多样性
1 联想
2 范围与趋势
3 素材的确定与应用
ART 3 工具的准备
1 选择与应用画笔
2 画笔面板的主要功能
3 画笔的保存与管理
4 定义画笔预设&定义图案
5 构建工作区
ART 4 操作的开始与开始前的
注意事项
1 面板与文件
2 新建窗口(复制操作空间)
3 旋转视图工具
4 放大与缩小
Step 2
不同主题的角色设计
ART 1 动物型角色设计
1 鸟类角色
2 哺乳类角色
ART 2 人类型角色设计
1 人类型角色设计1
2 人类型角色设计2
3 人类型角色设计3
4 人类型角色设计4
5 人类型角色设计5
Step 3
实务中的设计
ART 1 刚出生的寄生虫(Hatchling ArgoniteParasite)
ART 2 精灵召唤兽(Spirit Summons Pat)
ART 3 文物守护者(Reil Of Guardian)
ART 4 古代庭院管理者(Ancient Gardener)
ART 5 青铜战斗机器人(Bronze GolemFighter)
内容简介
《国际游戏角色设计——告诉你如何将概念转化为图像》分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势、素材的确定与应用等内容;之后讲解了工具的准备,包括选择及应用画笔、画笔面板的主要功能、画笔的保存及管理、自定义画笔预设&自定义图案、构成工作空间等内容;然后讲解了操作的开始与事前TIP,包括面板与文件、新建窗口(复制操作空间)、选择视图工具、放大及缩小等内容。第二阶段是不同主题的角色设计,首先讲解了动物型角色设计,包括鸟类角色、哺乳类角色设计的内容;然后讲解了人类型角色设计,包括人物角色、混合类角色设计的内容。第三阶段使实务中的设计,包括5个真实游戏中的角色设计。