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首发直营/国际游戏角色设计告诉你如何将概念转化为图像 含1DVD 游戏,美术,角色,设计,动漫,艺术.

  • 产品名称:国际游戏角色设计告诉你如...
  • 是否是套装:否
  • 书名:国际游戏角色设计告诉你如何将概念转化为图像
  • 定价:79.90元
  • 出版社名称:中国青年出版社
  • 出版时间:2015年1月
  • 作者:李大勋
  • 作者地区:韩国
  • 开本:16开
  • 书名:国际游戏角色设计告诉你如何将概念转化为图像

 

书名:国际游戏角色设计—告诉你如何将概念转化为图像

主宣传语:国际知名游戏美术设计大师又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业素的完美结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南!

 

书号    9787515329291   

页码    272    

装帧    平装

内文纸张    128g铜    

开本及成品尺寸    16开,285*210

出版日期    2015年1月

作者/译者    【韩】李大勋/著,邸春红/译    

策划编辑    张鹏

定价    79.(咨询特价)   

字数    408千字    

光盘    1DVD


编辑推荐语    

韩国游戏美术设计超级畅销书作者又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业素的完美结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南!

本书将带领你进入游戏角色设计的美术世界,通过极具现场感的操作,并结合丰富的实操案例,全景呈现出游戏角色如何从概念的构思转化为真实的图像,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术设计师所必备的基本技能,帮助你迅速提升创意构思及绘画技巧!相信本书定能成为你必不可少的专业角色原画设计参考,是游戏设计师的不二选择!

剖析详解游戏角色设计中由人物(动物)形象向怪兽形象如何转变的思路问题和画法。

本书可作为游戏美术工作者的参考书,适用于游戏制作相关专业的学生、游戏角色设计从业人员和爱好者。本书也可作为本专科院校艺术类专业和相关专业培训教材。



 


 

目录


Step 1

角色设计准备

ART 1 开始创意

1 选择素材与资料调查

2 草绘缩览图

3 代表性幻想种族的重构

4 既有形象的组合与创造

ART 2 设计的多样性

1 联想

2 范围与趋势

3 素材的确定与应用

ART 3 工具的准备

1 选择与应用画笔

2 画笔面板的主要功能

3 画笔的保存与管理

4 定义画笔预设&定义图案

5 构建工作区

ART 4 操作的开始与开始前的

注意事项

1 面板与文件

2 新建窗口(复制操作空间)

3 旋转视图工具

4 放大与缩小


Step 2

不同主题的角色设计

ART 1 动物型角色设计

1 鸟类角色

2 哺乳类角色

ART 2 人类型角色设计

1 人类型角色设计1

2 人类型角色设计2

3 人类型角色设计3

4 人类型角色设计4

5 人类型角色设计5


Step 3

实务中的设计

ART 1 刚出生的寄生虫(Hatchling ArgoniteParasite)

ART 2 精灵召唤兽(Spirit Summons Pat)

ART 3 文物守护者(Reil Of Guardian)

ART 4 古代庭院管理者(Ancient Gardener)

ART 5 青铜战斗机器人(Bronze GolemFighter)


内容简介    

《国际游戏角色设计——告诉你如何将概念转化为图像》分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势、素材的确定与应用等内容;之后讲解了工具的准备,包括选择及应用画笔、画笔面板的主要功能、画笔的保存及管理、自定义画笔预设&自定义图案、构成工作空间等内容;然后讲解了操作的开始与事前TIP,包括面板与文件、新建窗口(复制操作空间)、选择视图工具、放大及缩小等内容。第二阶段是不同主题的角色设计,首先讲解了动物型角色设计,包括鸟类角色、哺乳类角色设计的内容;然后讲解了人类型角色设计,包括人物角色、混合类角色设计的内容。第三阶段使实务中的设计,包括5个真实游戏中的角色设计。

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